[1]
R. Vera Zavala, . M. N. Santos Reyes, L. Guillot Mustelier, y D. . Rumbaut Rangel, «Percepción estudiantil sobre la efectividad de la gamificación como estrategia pedagógica en entornos educativos digitales», UNESUM-Ciencias, vol. 10, n.º 1, pp. 61–70, ene. 2026.