El software educativo también propicia un material elaborado para uso didáctico. Se utiliza el
ordenador, como soporte en el que los estudiantes realizan las actividades. Estas actividades son
interactivas, contestan inmediatamente las acciones de los estudiantes y permiten un diálogo y un
intercambio de informaciones entre el ordenador y éstos. Individualizan el trabajo, se adaptan al
ritmo de trabajo de cada estudiante y las actividades se pueden adaptar según las necesidades de
cada estudiante. Son fáciles de utilizar y los conocimientos informáticos necesarios para utilizar el
software son básicos. (Bezanilla, M. J, 2010)
Las funciones de estos softwares dependen del uso que se le dé y de la forma que se utilice, su
funcionalidad, depende de las ventajas y los inconvenientes que esté presente para su uso, el
resultado se obtendrá según las características del material escogido y de su adecuación al contexto
educativo al que se aplica, también es importante el modo en que el docente establezca su
utilización.
Según (Guzmán, J, 2011) estas herramientas favorecen el proceso enseñanza aprendizaje y son
utilizadas por docentes y estudiantes, que logran una clase participativa interactiva, ya sea
individual o colectiva, lo que proporciona un conocimiento satisfactorio. Este medio resulta un
instrumento de efectiva utilidad para el desarrollo de la interacción y habilidades específicas de
cada nivel de enseñanza. Contribuyen a elevar la calidad del aprendizaje y posibilita una mejor
atención al tratamiento de las diferencias individuales en correspondencia del diagnóstico de los
educandos.
Beneficios que brinda el software educativo en el aula: permite la interactividad con los estudiantes,
estos se retroalimentan y evalúan lo aprendido automáticamente, las representaciones animadas
atraen su motivación, desarrollan habilidades en la signatura que trabajen el software e
informáticas, realizan procesos complejos, facilita un trabajo diferenciado, los estudiantes trabajan
independiente, desarrollan el pensamiento, la imaginación, la creatividad y la memoria,
transmite gran cantidad de información en poco tiempo. (Sánchez, J, 2009)
El docente cuenta con varias ventajas al utilizar los software educativos, estos se engrandecen en
el campo de la Pedagogía al unir la tecnología y los métodos de enseñanza aprendizaje, organiza
una clase atractiva y dinámica, los software se pueden adaptar a las características y necesidades
de los estudiantes teniendo en cuenta el diagnóstico en el proceso de enseñanza aprendizaje, lo cual
permite elevar su conocimiento, controla de las tareas de forma individual o colectiva, se evidencia
la interdisciplinariedad de las diferentes asignaturas, de esta forma el docente no se queda en las
clases tradicionales. (Telepieza, 2008)
Los softwares educativos están creados con metodologías que permita a los estudiantes desarrollar
habilidades y conocimientos necesarios para combatir las dificultades presentadas en clases, estos
softwares la gran mayoría están diseñados en una plataforma con tecnología compatible para los
sistemas operativos, amigable y fácil de manejar para los estudiantes, la cual permita el desarrollo
de las actividades interactivas.
Según (Sánchez, J., Iriarte, P., & Mendez, M, 2000) estos pueden ser usados durante la clase, dentro
del contexto estudiantil, o incluso en un local externo a este ambiente, como en casa, estos son una
herramienta innovadora que despiertan el interés del estudiante facilitando la adquisición del